当我写了个BUG却变成核心玩法_第598章 熔岩石块 首页

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第598章 熔岩石块[2/2页]

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冰、火两个boss在切换的过程中,也会随机地改变整个场地的环境。



而“冰雨”的环境可以说是最为恶劣的,因为玩家很容易被打出冻结反应,动弹不得,然后被boss一套秒掉。



不仅如此,之前切换到深炎之魔的时候,在地上留下的熔岩石块也没有因为场景转换而被消除。



这些熔岩石块原本散发着熊熊烈焰,此时冰雨落在上面熄灭了火焰,但仍旧有着极高的温度,自动触发蒸发反应。



玩家只要稍微靠近,就会承受巨额伤害。



诸葛君一边聚精会神地躲避着地上的各种aoe,一边自言自语地盘算着后续的战斗时长。



“这才只是第一阶段,差不多就得打七八分钟。



“打掉其中一只boss之后,两个boss会触发合体技能,然后进入二阶段,出现特化技能。



“第二阶段差不多也得打个十来分钟。



“第三阶段是纯机制战,主要用来展现大场面的战斗,我现在比较熟练了,原本也得打个五分钟的,现在应该三分钟差不多。



“哎,慢慢刮吧。”



如果用正常角色搭配去打的话,能快很多,但诸葛君自己选择了刮痧。



他再次用土元素力制造出石块,然后尝试着粘合、抓取。



然而就在这时,他的手不小心一抖,点歪了。



勇者竟然把地上的熔岩石块给抓了起来!



“哎?这不对吧?明明没有高亮效果啊!”



诸葛君有点纳闷,按照常理来说,凡是可以用风元素力抓的东西,在瞄准状态下都会有高亮效果显示,并且会自动吸附准星。



这些熔岩石块尺寸并不大,散落在地上之后也不算是特别显眼,而且在开启风元素力技能之后也不会高亮显示,更不会吸附过去。



在场地里有各种乱七八糟可抓取道具的情况下,玩家基本意识不到去抓,而且即便有意识地去操作,准星也很容易被其他的道具给吸引过去。



更何况现在根本也没几个玩家选择用勇者的这套技能打boss,都是常规地打,所以发现这一点的玩家就更少了。



诸葛君也是偶然间地一个手滑,阴差阳错地导致原本锁石头的准星硬是移到了这玩意上边,才发现竟然可以抓。



“难道说可以用这玩意来砸boss?”



诸葛君赶忙砸了过去,然而boss的头上飘出来一个小小的数字,基本上可以看成是无事发生。



“……得,果然是我想多了。



“不行,我必须得想多,多试试或许还有1%的概率能出bug,不试的话就真的0%都没有了。



“我用其他元素看看!”



诸葛君没有继续去砸boss,而是尝试着用其他的元素攻击熔岩石块。



首先想到的当然是火元素,但没用,因为场地中还在下冰雨,火元素攻击打出去就会自动被熄灭。



又尝试冰元素或者水元素,同样也没有任何效果。



然后是木元素、时间元素……



所有的单一元素基本上全都试了一个遍,但都看不出什么具体的效果,甚至都把地上原本的熔岩石块都扔完了,也只是给boss挠了挠痒。



“应该是多元素的综合反应,就像是当初用木元素、水元素和时间元素破土元素盾一样。



“又或者是需要其他的场地机制来激活。”



诸葛君一本正经地认真分析。



侯集在一旁补刀:“又或者这只是逆天堂忘了把它做成不可选中状态,其实根本就没什么隐藏机制。”



诸葛君脸一黑:“我不信!逆天堂游戏里的所有细节肯定都是有意义的!”



“深炎的火焰吞噬一切!”



诸葛君还在纠结着,两个boss发生了转换。



这种切换是随机的,运气好的时候五分钟不换,运气差的时候一分钟就换了。



总的来说,换的越频繁,对玩家来说也就越麻烦。



然而就在这时,诸葛君突然注意到在转换的过程中,地上的熔岩石块刷新了。



大量的石块从天而降,而原本没有被消耗掉的石块也重新燃起了熊熊烈焰。



两个boss转换的过程也是有几秒钟的。



“难道说……”



诸葛君赶忙再次尝试着用风元素之力抓起地上的石块,但很可惜失败了,因为这样燃烧着的石块还真就变成了不可选中状态,抓不住了。



但他很快灵机一动,切换到冰元素和水元素,依次打向石块。



火焰还真的暂时被压制了下去。



再次使用风元素力,这次竟然短暂地抓了起来!



只不过诸葛君没太做好心理准备,没来得及把石块扔向统御女皇,上面就再次燃起了熊熊烈焰,并瞬间脱离了勇者的掌控。



诸葛君还想再抓一块,但统御女皇已经退场,打不到了。



“可惜!”



虽说这次的尝试失败了,要再等到统御女皇的重新登场,但诸葛君却燃起了一丝希望。



说不定还真有搞头!



第598章 熔岩石块[2/2页]

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