当我写了个BUG却变成核心玩法_第599章 跳过三阶段 首页

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第599章 跳过三阶段[1/2页]

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诸葛君耐心等待着场景的再次切换。



虽然boss还在不停地攻击,场地也在持续不断地出现各种AOE伤害,但如果只是考虑自保的话,还是比较容易的。



又苦等了三分钟,boss终于再度发生转换,统御女皇再次登场。



冰雨从天而降,地上的石块原本燃着熊熊烈焰,此时也逐渐开始熄灭。



诸葛君尝试抓取,果然还是不能抓。



“确定了,这些熔岩石块在着火的状态下是不能抓的,但熄灭之后却可以抓。



“而在场景从统御女皇切换到深炎之魔的过程中,会有几秒钟的时间。统御女皇不会立刻退场,而场地中的熔岩石块会重新燃起火焰。



“所以我要做的事情很简单,那就是抓住这个窗口期,提前把这些石块用风元素力抓起来,砸向没能完全退场的统御女皇,并保证砸到她之前,火焰重新点燃!



“……不一定有效,只能说,希望对得上逆天堂的脑电波吧!”



诸葛君也不确定这种操作能否成功,毕竟自己想想都觉得有些太异想天开了。



如果是在其他的游戏中,成功率基本为0。



但这是逆天堂的游戏,一切都不好说。



以往的那些奇奇怪怪的bug或者机制,不也都是无数玩家们通过异想天开的方式、误打误撞地碰出来的吗?



其实事后来看,这些方式都有一定的特定规律,或者说,有着较为特殊的脑回路。如果能碰巧跟这种脑回路撞见,那么成功率就会大大提升。



再等了一分多钟,这次运气不错,深炎之魔的场景切换提前一点到了。



“很好,就是现在!”



在此之前,诸葛君已经进行了一定的准备工作。



他提前用风元素力将地上的石块全都抓到一起,再用水元素力给进行了粘合。



粘合之后,这些石块堆成了一个不规则的巨大石块,暂时放在场地中。



而随着深炎之魔的登场,统御女皇开始出现退场的动画,地上的石块也开始冒烟,很快就会着火。



“就是现在!”



诸葛君知道,他的这套操作其实窗口期非常短,所以最好不要失误。



如果失误的话,那就得再等五分钟起步。



他快速地在不规则大石块上贴住火元素炸弹,而后用风元素力将它抓起来,移动到统御女皇的上方。



眼瞅着大石块上的烟越来越浓、即将着火并脱离风元素力的束缚,诸葛君果断放开风元素力,并切回火元素引爆。



一次标准的“天降正义”就完成了。



如果没有特殊情况发生,那么这次“天降正义”还是只能和往常一样,用爆炸所产生的动能对boss造成轻微伤害,跟刮痧差不多。



然而,在石块砸到统御女皇之前,它们突然燃起了熊熊烈焰,这是深炎之魔登场所引起的场景元素转化!



而在下一秒钟,统御女皇只发出了一声短促的哀嚎,长长的血条就瞬间清零!



屏幕上瞬间爆出了一个奇长无比的数字,但因为石块很多、数字也很多,所以诸葛君没来得及看具体是几位数。



“我去,真给她秒了!”



在一旁目睹了全过程的侯集都震惊了,双眼瞪得像铜铃。



诸葛君则是兴奋地一握拳:“YES!我果然猜对了!



“着火之后的石块,是特殊的场景道具,本身有着极高的伤害倍率。



“我碰一下很疼,在附近站个两三秒钟就会死,但boss碰一下一样很疼!



“这么多石块全都砸上去,还会触发非常复杂的融化反应,火打冰还是超额的融化伤害,再加上原本的‘天降正义’冲击力额外伤害加成……



“Boss这么长的血条也根本不够看啊!



“咦,等等,什么情况,怎么黑屏了?



“坏了,该不会卡剧情了吧,我真遇到bug了!”



诸葛君本来很兴奋,然而看到下一秒屏幕上的变化,心里又不由得“咯噔”了一下。



因为画面黑屏了,没有出现正常的boss转阶段动画!



如果按照正常的打法,在此阶段击败任何一个boss之后,会进入第二阶段,两个boss合体。



合体后的形态,将会以没死的那个boss为主。



打过第二阶段之后,还有第三阶段的纯机制战,然后才是过场动画。



然而此时,黑屏的时间明显变长了,并没有出现第二阶段的过场动画。



诸葛君还是有点慌的,如果出现最糟糕的情况,这个账号很有可能因为bug而彻底卡在这一幕,那可就完蛋了。



虽然理论上可以找逆天堂的客服人员帮忙脱离卡死,但……能找得到逆天堂的客服人员么?这事还得打个问号。



不过好在稍等片刻之后,黑屏还是结束了。



但画面上出现的却并不是boss转阶段的过场动画,而是boss死亡的过场动画!



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