希腊:我就是宙斯!_第六十一章 神性、神力、神躯(月初求月票~) 首页

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第六十一章 神性、神力、神躯(月初求月票~)[1/2页]

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原初泰坦再往下,便是二代泰坦,其后是更年轻的三代神祇。



再向下就是诸神的造物,包括各类次神、从神和宁芙仙子、元素神灵,他们在诸神之中虽位阶较低,但依旧属于神祇。



再向下的就是俗物了,半神也是俗物。



诸神的力量,主要分为法则、神性、神力、神躯四个基本维度。



以可以理解的比喻来说,在综合战力上,神力属于“能源”,是驱动法则、维持神躯的磅礴力量之源。



法则的运用是神祇掌控的宇宙神通手段,是祂们干预世界、改变现实的根本本质。



神性是驱动一切的至高“处理器”,是法则的核心,是神祇自我意识与浩瀚的灵性思维。



对宇宙本源理解的深度,与世界“存在”的融合程度,覆盖影响一切“存在”的维度,决定神性的浩瀚高深与强弱。



神躯则是神祇在现实宇宙中存在的物质显化与力量容器,是神祇在物质层面的具现。



法则本源是维持现世的重要存在,难以被彻底摧毁;而神祇的神性自我,作为其存在的核心印记,与法则本身共存,同样难以被彻底湮灭。



诸神之间争斗起来,往往还是着重于神躯的胜负(前文有写,不再赘述)。



诸神神躯的创造,无论是从无到有,还是从有到强,抑或是从差到好,都是一件无比艰难且耗费心神之事。



但是一般情况下,神躯一旦铸成,只要不是被彻底湮灭,只是单纯受创,哪怕伤的极其重,在不被特殊限制的情况下,恢复起来很快。



尤其是神王这个级别的,以祂们对宇宙能量的掌控,无论多重的伤,恢复起来的速度都足以令对手深深的绝望。



诸神能够发挥出的战力,并非仅仅取决于单一的维度。



除非存在绝对的神性与神力碾压,否则战局的走向,更要看神祇对法则的精妙运用、神躯的强度,以及其战斗的技巧。



法则之间的相生相克,抑或是神祇自身所掌控的法则是否利于战斗,加上神躯的坚韧程度、战斗经验的丰富程度,以及其综合的战略战术素质等等,都需要被综合考量。



除非双方力量差距过大,否则神祇间的胜负,实则难以轻易判定。



甚至有时候,谁先下的先手,就足以决定胜负。



能够为诸神进行大致的力量划分的,就只能是其神性、神力以及神躯的强度。



而这三者也不是肯定相等的。



唯一的一点确定,那就是越接近宇宙本源,对宇宙影响越大,越是重要的法则,神性也就越强。



因为脆弱的神性,无法驾驭强悍浩瀚的法则。



同样,只有神性越强,才能拥有越强的神力与神躯。



这四项核心要素——法则本质、神性、神力、神躯,彼此之间环环相扣,每一项要素都严格决定着其后一项要素的潜力上限。



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