游戏制作:从重铸二次元游戏开始_第六十六章 大瓜 首页

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第六十六章 大瓜[2/2页]

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双方一顿互相输出,最终导致的结果,就是一大群韩国玩家跑到星辰官方下面,请求星辰青天大老爷,为民做主。



而随着这个“惊天大瓜”被一层层剥开,随着韩国玩家因为收费补丁失效而“痛哭流涕”,转而涌向官方请求开服的始末被公之于众后。



国服的各大论坛、聊天群,瞬间就变成了欢乐的海洋。



“我刚用翻译软件看了,那叫一个情真意切,闻者伤心,听者……噗嗤!”



“那个技术大佬也是个神人,收费就收费吧,版本更新直接用不了,这不是耍猴吗?”



“感觉《终末战线》挺有国际影响力啊?”



这种略带幸灾乐祸,又夹杂着几分自得的情绪,先是在《终末战线》中流传,然后很快就传递到了更大的范围。



“以前是我们求爷爷告奶奶等汉化,现在轮到别人了,这感觉,妙啊!”



不仅仅是华夏玩家。



刚刚也说了,这群韩国人不仅仅是在华夏,由于日本服务器的官方宣传渠道是推特,韩国玩家更容易接触。



所以在推特上的韩文更多,刚刚开服的日本玩家,也很快通过各种渠道吃到了这个瓜。



此时的日本正是《终末战线》口碑最好的时候。



氪金体验爆棚,9800日元可以换来带活动100抽,这个定价在日本玩家眼里,那就是“星辰来了,青天就有了”



所以这个时候整个日本市场对于《终末战线》是一边倒的好口碑。



而就在这个基础上,他们又亲眼目睹了隔壁韩国玩家为了一个服务器名额如此“卑微”,那感觉就更不一样了。



“诶?韩国的玩家们,那么迫切吗?”



“《终末战线》,是真的受欢迎啊。”



“有官方服务器,真是太幸运了。”



“那个补丁制作者,就算要收费,时机选的也太差了,自作自受吧?”



在这样的情况下,日服《终末战线》的口碑莫名其妙又涨了一节。



事实上你要说,韩国玩家求韩服这事和华夏,和日本,服务器的玩家有关系吗?



其实是没关系的..



而且韩服的玩家其实不多,一万多人的规模,还不到日服和国服的零头。



但,现实没有逻辑。



也没有人能看到事情的全貌。



国服和日服的玩家们,看到的就是“海量”的韩国玩家,求着开韩服。



于是乎,两个国家的玩家,在各自的社区里,以一种微妙的心态,共同欣赏着这场由韩国玩家主演的“大戏”。



这种“别人家的孩子没有糖吃,我手里的糖突然就更甜了”的感觉,实在是很微妙。



玩家吃瓜,嗅觉灵敏的媒体自然不会缺席。



国内的游戏媒体和自媒体们,也纷纷打出了吸睛的标题:



《“韩囧”上演?为何引得韩国玩家“集体请愿”?》



《从民间大神到官方下场:终末战线韩服风波始末!》



《星辰游戏,韩国玩家喊你开服务器啦!》



而日本媒体,则更乐于从“全球火热”这个角度进行报道:



《终末战线,韩国涌现大量开设服务器的呼声!亚洲全域人气扩大中!》



《人气急上升,终末战线的势头停不下来!》



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