游戏制作:从重铸二次元游戏开始_第三十四章 变化 首页

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第三十四章 变化[2/2页]

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由于黄文峰本身的小队练度很高,虽然他自己把小队拉过去,又是放小队技能,又是躲炮弹,看着手忙脚乱,很有操作。



但实际上这一关本身也没啥难度。



好在,能在这个点看他玩游戏的人,也都是因为各种各样原因,没办法亲自玩游戏的,所以单纯从画面来看。



感觉黄文峰确实打得还行,弹幕也还挺捧场的。



剧情很快,继续推进。



连续的三场战斗,讲述了前线的星辰小队恢复建制,找寻队友,并且清理附近敌人建立防线的故事。



这些都是聚焦于前线的剧情。



所以,虽然在指挥官的决策下,小队解决了周边的敌人,暂时稳住了防线。



但很显然,这场危机才刚刚开始。



画面再次切换,来到了地球联邦指挥中心,中央的大屏幕的中心,给玩家展示了整个战场的情况。



智械的大军通过地道,在战场上设伏,等待人类反击的军队抵达之后,直接切断了后路,形成了真正的“两面包夹之势”



对应这个形式的虚拟地图上,红蓝点很清晰的形成了三列,组成了一个川字。



虚拟地图上的红蓝点都在快速消散,但很明显,被包围在中央的蓝点,消散速度要快得多。



“我们中计了!!!”



“报告战损,战损率已到11%!!12%!还在上升!!!”



“现在怎么办?”



“要撤退吗?”



“只能撤退了!人形顶不住了,前线马上就要崩溃。”



“现在是撤退的问题吗?是怎么撤的问题,这种状况,我们需要军队出去接应她们,预备队呢!?”



“预备队也不够啊!现在把预备队送上去,等会智械卷土重来,谁来守卫巨环?”



形势直转急下。



从下令追击,再到被智械反将一军。



战场的形势变得非常快。



一开始,指挥室内还有两种声音,救还是不救,不过很快,主张救的音量就越来越小,众人也不再争吵,气氛变得沉默。



唯有前线的蓝色亮点还在快速消散,损失率还在增加。



很快,站在最上方的联邦总指挥官叹了口气。



“米莱说得对,我们得保证巨环的安全..让她们自行突围撤退吧..”



当联邦总指挥官说出撤退吧三个字的时候,游戏中的BGM突然停了下来,只剩下对话框背后,不断消散的蓝色亮点。



这个时候。



整个游戏从头到尾的情绪,被一下子压到了顶点。



弹幕开始疯狂刷新,很显然这里的剧情演出,让弹幕背后的云玩家们也感受到了压抑。



不过此时的黄文峰没有和观众互动。



只是不停的点对话框,说实话,他现在有种非常不详的预感,因为他玩过不少游戏。



许多国内的游戏,在剧情上有个普遍特点。



就是正该主角燃起来的时候,却总会让主角“默默承受”,美其名曰真实。



第三十四章 变化[2/2页]

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