游戏制作:从重铸二次元游戏开始_第二十九章 鹿死谁手 首页

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第二十九章 鹿死谁手[1/2页]

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随着时间来到五月份。



二次元游戏市场的狂热氛围越发明显。



点开任意一家游戏网站,入目之处都是各种漂亮的白毛美少女。



《终末战线》的爆火,成功的将二次元游戏的市场预期给拉了起来,各家的二次元项目也是纷纷提速。



就在这个月。



一口气就有5款二次元游戏即将上线或者测试。



它们分别是,来自网意代表团的《阴阳师》将在5月下旬开启公测。



来自库络的《战场双马尾》在5月中旬开启不删档测试。



九邮出品的漫改手游《造物法则》,闪爆的《枪械少女》,以及虽然已经上线,但到五月再次宣布进入公测阶段的《终末战线》



除了这些已经确认能在5月份玩到的游戏之外,还有更多的大饼正在锅里,西山聚公布了旗下的二次元手游《少女咖啡枪》



腾迅的《蔚蓝战争》开始筹备第二次封闭测试。



B站正式官宣《Fate/Grand Order》的代理,还拿下了《魔法少女小圆》的版权。



米哈柚的《崩坏3》完成了封闭测试。



开启了公测前的宣发,其流出的舰长电梯登录的画面在B站上的播放量轻松超过了百万。



虽然在未来,这其中不少游戏上线之后不久就直接没了声音,消失在了无人问津的角落。



但在当下。



它们都是各家宣发的主力,烧起宣发经费来,那是一点不含糊。



而对于媒体来说。



市场越热闹,他们越兴奋。



各大游戏媒体的编辑部,这段时间电话几乎要被打爆,邮箱里塞满了各家厂商雪片般飞来的新闻稿和评测邀请函。



各家新闻网站的老板,看着排得满满当当的日程表,嘴都快笑歪了。



在数钱数到手抽筋的同时,一篇篇分析文章如同雨后春笋般冒出。



而在这一大堆的新闻里,整个五月份,媒体们最关注的游戏还是《终末战线》和《枪械少女》这两款。



《终末战线》自不必提,从3月上线以来,人气一直稳定上升,虽然没有新的内容更新。



但楚晨却一直在坚持更新开发日志。



各种大饼是一口接一口灌,再加上其氪金模式本质上和战舰少女R一样,是属于少有的零氪和高氪几乎无差别体验的游戏。



口碑自然也最好。



即便到了五月份,日活也能稳定在六七十万,是妥妥的二次元游戏第一梯队。



而另一方面,《枪械少女》也是不可小觑。



你可以质疑腾迅“坏”,说腾迅除了抄袭根本不会做游戏。



但你不可否认腾迅在代理游戏,运营游戏这一块的经验远超所有的二次元游戏厂商。



在投资《终末战线》无果的情况下,腾迅转而求其次,借助闪爆和其运营商震面的矛盾。



不仅拿到了30%闪爆的股份,还靠“钞能力”强行压住了震面,拿下了《枪械少女》的运营权。



之后,腾迅就开启了《枪械少女》的大宣发。



先是直接公布了《枪械少女》还未完成的“创新版自走棋”模式,甚至还宣称要搞《枪械少女》自走棋大赛



随后又在腾迅内部的渠道进行不少《枪械少女》的宣发,宣发思路除了宣发自走棋之外,也宣发了不少剧情。



这一通宣发,其实是让《终末战线》的粉丝非常不爽的。



在腾迅没出手之前。



《终末战线》和《枪械少女》两款游戏玩家的之间关系其实还好。



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