游戏制作:从重铸二次元游戏开始_第二十七章 刀要磨的快快的 首页

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第二十七章 刀要磨的快快的[2/2页]

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左侧,是向厉轩,腾迅互娱事业群(IEG)高级投资总监。



右侧,是万旺刚,和向历轩一样,也是高级投资总监。



在两位的旁边,坐着各自投资小组的组员,双方就像是楚河汉界一般,泾渭分明。



而坐在最上方的,腾迅游戏投资并购部的部长,明志宇,则撑着双手看着他们吵,并没有插手的意思。



他之所以不插手,是因为现在的他也有些举棋不定。



要知道他为什么举棋不定,先要知道两边为什么争吵。



一切的起因,要从一份报告说起。



一份,来自于星辰游戏的报告。



“3000万指挥官进入终末战线!免费福利限时领取!”



和许多游戏一样,星辰游戏也会在游戏达成一些里程碑的数据的时候,将这些数据做成海报放到了社交平台。



这种方式,其实本质上就和卖家晒好评是一个道理。



利用从众心理,以及“别人都在玩”“大家都说好”的方式来吸引注意力,达到营销的目的。



在游戏圈,这已算不上什么新鲜事。



甚至在玩家圈子里,除了欢呼“晨总又送十连啦”之外,也没有太大的反应。



然而,对于游戏行业从业者而言。



他们关注的,除了这些宣发带来的影响力之外。



《终末战线》那张海报上的数据,以及数据背后的东西,才是重点。



3月份,《终末战线》全月流水2500万,注册用户超过3000万,日活用户突破60万。



这个数据可以说,虽然注册用户里包含了大量的“黄牛号”,但最重要的日活,可是完全没掺水的。



除了流水之外。



作为一个上线时间不到两个月的游戏而言,是真的有些夸张。



要知道此时二次元游戏这个赛道,还算是一阶段的尾巴,《阴阳师》和《崩坏3》以及《FGO》这些动不动月流水上亿的游戏还未上线。



此时二次元游戏流水排名第一的是崩坏2,同期日活用户30万,月流水接近3000万。



虽然《终末战线》的月流水低于《崩坏2》,但整个行业却没人敢小瞧《终末战线》



道理很简单。



因为此时的崩坏2,3000万的流水已经是崩坏2的上限了。



米哈柚为了能够筹措资金给崩坏3做宣发,整个崩坏2此时的“潜力”已经快被榨干了,各种能氪的功能已经全开了。



与之相反。



《终末战线》的“潜力”却完全没有展现出来。



因为此时的《终末战线》,氪金点仍旧只有角色,和几个售价68到98的皮肤。



先说角色。



按理说氪金抽角色这个模式,是很逼氪的模式,然而《终末战线》每天靠PVP,PVE玩法,玩家就能获得10抽。



50抽就能保底获得一个五星角色,再加上PVP全角色解锁。



这就使得普通玩家就算是主玩PVE模式的,就是慢慢凑,也能凑得齐阵容。



这2500万的流水,几乎大半都是那种,一上游戏就要全角色解锁的大佬贡献的。



除此之外《终末战线》的第二个氪金点,是皮肤。



但这一块,由于当下楚晨将几乎将所有的产能都放到了第一章剧情的打磨上,和公测版本的新玩法,以及额外的互动壁纸上去了。



所以皮肤到目前为止,一共也就上了4个,其中两个还是开服就有的。



这也是为什么,互联网上甚至已经有人开始担心星辰这么良心,会不会倒闭了。



一点不夸张的说,就这个游戏,就这个状态。



但凡是楚晨听腾迅一句劝,接受腾迅的注资,向厉轩有把握短时间内,直接把《终末战线》的流水翻一倍,甚至两倍。



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