游戏制作:从重铸二次元游戏开始_第十二章 维护也能玩出花 首页

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第十二章 维护也能玩出花[2/2页]

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显然是受到了某种外力的影响。



不过,你要说这个数据差?



那也不尽然,首日测试能有接近30万的注册人数,17万的流水,再怎么看也不能归到差哪一类。



甚至如果单看这个数据。



闪爆甚至可以开个香槟,庆祝一下。



这毕竟是开放测试的数据。



可偏偏,在这个数字旁边,还有另一个数字。



那是《终末战线》开服第五天发布的一组数据,注册玩家人数破600万,日活用户超过30万,最高同时在线超过了20万,五日流水超过了夸张的200万人民币..



这个数据,虽然流水差了一些,还没有办法和月入2000万的《崩坏2》对比。



但玩家日活,以及玩家数量的增长速度却已经可以算是二次元的第一梯队,甚至比《崩坏2》还高。



要知道,此时的《崩坏2》日活也就20万不到。



而且这个日活用户,还是《终末战线》几乎每天都要进行维护的结果。



这个此前从未听说过的游戏,在一夜之间,仿佛平地惊雷,炸响在所有人耳边。



“天天维护还能有这个用户粘性,也太吓人了吧?”



“可不是,换成咱们,早被冲烂了。”



“他们可没被冲,每次维护完,给一个十连抽,玩家还搁那‘谢谢晨总’,我都要怀疑他们是不是搞噱头了..”



服务器开服炸服这件事,大家都遇到过。



特别是小开发商,这种事更是稀松平常,就像今天《枪械少女》开服,一样也炸。



正常情况下,炸了就炸了呗。



这有啥的,给点补偿不就结了吗?



所以一开始,星辰炸服就给十连的操作还被许多行业内部的人士嘲笑过,哪有这么赔偿的,这不就是跟钱过不去吗?



你这么补,谁还氪金?



然而随着几天下来,一些关注星辰游戏的人感觉有些不对劲了。



开服五天,星辰一共崩了5次,除了前两天,第一天是晚上9点崩到12点,第二次是凌晨4点崩到第二天中午修复,剩下的三次,几乎都是在深夜1点崩到早上9点左右。



而且五次崩坏,只有后三次是完全崩坏,无法登录游戏,与其说是崩了,不如说是在维护和添置服务器。



在晚上这个时间节点,就算是真的服务器崩了,你也可以说是维护啊,为什么还要发公告给补偿呢?



很多人都看不懂。



直到第五天《终末战线》应该是服务器问题解决了,可以稳定运行了,忽然之间,随着星辰官方的一封提醒。



以及一封“我们终于修好了!再崩老板女装道歉”的公告。



事情开始变得有趣起来。



先来说这个提醒,事实上在此前五次崩溃公告补偿发放同时,官方都会在发放补偿补贴的信息中加入一个提醒,大意就是补偿请在30日之内领取。



如未领取,补偿将会过期。



这个信息一开始根本没有人关注,不过很快就有玩家发现,这个补偿除了老玩家之外,即便是才注册的新玩家也能领。



不仅能领,甚至是能从开服第一次崩的礼包开始领。



紧接着贴吧、论坛、B站。



就开始出现‘手把手教你白嫖《终末战线》’的帖子和视频。



什么‘开局免费百抽号’、‘三分钟速通新手教程直达补偿邮箱’



还有更离谱的。



“再不来捡漏!终末战线的服务器就稳定了!现在注册就能领50抽补偿卷!!领完不玩也划算啊!”



简直扯的不行,这又不是领鸡蛋,你不玩游戏,领个屁的补偿卷?



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