游戏制作:从重铸二次元游戏开始_第六章 有点东西 首页

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第六章 有点东西[2/2页]

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以及最重要的,虽然每天只能兑换10张卷,但每天获得的征召点的上限是5000点,也就是说玩家完全可以在某一天比较闲的时候一口气肝个痛快。



然后存起来慢慢换。



“是个好游戏,希望以后不要变心...”



叶飞扬心里默默给这款初体验不错的游戏打上了标签。



评价落定,接下来自然是领取福利。



叶飞扬顺手点掉了屏幕上不断闪烁的提示,引导任务完成,邮箱奖励领取,一连串的操作下来,背包里多了三十张崭新的征召卷。



这必须得,试试手气。



他点开征召界面,目光落在标着“十回征召”的按钮上。



指尖落下。



屏幕瞬间变暗,随后叶飞扬听到了一阵机械运转的声音。



画面中出现了数条全自动化的生产线,跟着镜头拉升可以看到依次出现的是枪械组装生产线,各种小挂饰的生产线,再然后是机械臂精准地组装着某种精密元件。



最终,一块闪烁着紫色光芒的芯片从流水线末端滑出,悬浮在屏幕中央。



紧接着画面中出现了三个大字【再武装】



三个金属大字一闪而过,再往后则是一套完整的装备展示界面出现在画面中央,画面再暗,再亮一位拿着MP40冲锋枪的少女出现在了画面中。



“指挥官,MP40向您报到。”



清脆而认真的声音响起。



“虽然制造简单是我的特点,但精准可靠才是我的本质,请放心将战线交给我吧。”



叶飞扬看着屏幕,指尖还停留在刚才点击的位置,微微有些发僵。



这动画…



太细致了吧。



从生产线的精密运作,机械臂的精准抓取,到芯片诞生的光效,再到人物登场的细节展示,每一个环节都透着一股“经费在燃烧”的气息。



要知道,现在市面上大部分二次元游戏,抽卡动画还停留在简单的光效闪烁,或者几张立绘切换的阶段。



《终末战线》这个“再武装”动画,其流畅度,其细节刻画,其独特的工业美学风格,都远远超出了他的预期。



这仅仅是一个四星人形的召唤动画?叶飞扬甚至有点不敢相信自己的眼睛。



这游戏,有点东西。



他心中那份对游戏的期待,又悄然拔高了几分,细节处见真章,连这种地方都下功夫打磨了。



他对《终末战线》的好感度又默默提升了一截。



抱着希望的,完全停不下来。



很快另外20抽也被点下,随着30抽到底,虽然一个五星也没出,但叶飞扬也只是稍微有点可惜,反正PVP模式是所有角色自动解锁的。



大不了去PVP再玩几把。



就在他打算继续玩几把PVP的时候,游戏窗口突然弹了一个对话框出来。



【您的征召卷已用完,邀好友并肩作战,免费领取征召礼包】



窗口的下方是一个分享链接以及二维码,还有一串解说文字。



第六章 有点东西[2/2页]

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