当我写了个BUG却变成核心玩法_第548章 策划案署你的名字 首页

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第548章 策划案署你的名字[1/2页]

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莉莉丝认真思考:“嗯,听起来这样做确实可以节省很多的时间。



“而且也能更好地把逆天堂之前的玩家们也骗进来。



“不过我倒是有点担心,真的能稳稳收割负面情绪吗?



“如果这游戏出了问题,那别说是赚取负面情绪了,恐怕会有我都不敢想的严重后果……”



顾凡一摊手:“那当然还是得莉总你来拿主意了,我毕竟只是个出点子的,不可能保证每一个点子都对。”



莉莉丝陷入了沉思,显然,她也很犹豫。



绑定逆天堂之前游戏的IP,确实可以在前期获得很高的关注度,也更容易招来骂声,可一旦翻车,也必然会引发更加严重的后果。



“那么,风险和收益暂时可以看成是抵消状态,但对于开发时间的节省,倒是实打实的。”



莉莉丝考虑了许久,最终还是拍板:“好,那就按这个方案来吧!尽可能把之前的美术资源也给用进去。



“那你去通知一下其他人,设计方案和各种细节都快一点出,唯一的要求就是快!明白吗?”



顾凡点头:“没问题莉总,保证完成任务!”



……



第二天上午,肝帝坐在自己的工位上,继续挠头发。



不得不说,逆天堂的这些设计师们都很强,之前他把任务分发下去之后,各个功能模块的策划案进度喜人。



当然,也有一方面的原因在于,逆天堂之前的游戏内容包罗万象,各种各样的机制都有,而《无尽幻想传说》的这些系统基本上都能找到过往的影子,拿来改改就能用。



即便是一些之前没有的功能,往往也都比较简单,写起来很快。



所以这些设计师们完成工作的时间远比肝帝想象得要更快。



但这也让肝帝更加焦虑,因为等这些设计师完成了基础功能的设计,他就得继续布置新的任务了。



可《无尽幻想传说》的大框架他都还没搭出来呢!



当然,肝帝这段时间的挠头也并不是毫无收获,他至少参透了逆天堂bug的秘密,并且想到了一些能够扭转乾坤的可能性。



只不过这些办法具体能不能发挥作用,又该如何神不知鬼不觉地塞到游戏中,是个问题。



正纠结着,顾凡从外边进来了。



“嗯?顾总!”



肝帝仿佛是遇到了大救星,这几天他也一直在想要不要求助,只是一直没有下定决心。



因为另外的三个制作人都在第一时间被发配出去了,而唯一还在帝都的顾总级别又太高,肝帝不太好意思登门,显得好像自己是个不能独立完成作业的笨学生一样。



现在正好顾总来了,可以多问两句了。



然而让肝帝感到震惊的是,顾总竟然是带着设计方案来的。



“肝帝啊,很抱歉,昨天莉总刚刚下达了最新指示。



“这是关于《无尽幻想传说2》的一些改动内容,你看一下。”



顾凡一边说着,一边将手上的设计概念稿递了过去。



“不知道你原本的设计进行得怎么样了,如果已经大体完成的话,那很抱歉,你得按照这个新的框架稍微改一改。”顾凡说道。



肝帝接过设计概念稿,快速地翻了翻。



而后他的脸上不可抑制地露出欣喜的表情。



“哎?



“咦?



“还有这种好事!



“太好了顾总,我之前还都毫无头绪呢!这下至少大框架是有现成的了!



“等等,都用原本的IP?



“不是,顾总,贵公司这么看得起我吗?”



肝帝的表情经历了一次快速的多云转晴又转阴。



在刚拿到这份设计稿的时候,肝帝还是很高兴的,因为他看到这上面给出了《无尽幻想传说》的许多基础架构,包括世界地图的规划与分布等等。



而这些,恰恰是他之前一直在头疼的事情。



这种级别的世界观架构本身就是一项巨大的工程,绝不是三天两天就能搞出来的。



即便是一个初步的规划,往往也需要反复考虑和研究。



肝帝之前又没有相关的工作经验,他哪敢拍板啊?



正好之前脑袋空空,没有方案,现在莉总和顾总提供了一个不用修改的方案,那就用这个呗?这不就是瞌睡的时候送来了枕头嘛。



但是又往后仔细一看,坏了。



怎么还用到之前其他经典游戏的IP和资源了呢?



随便一扫,这可都是逆天堂之前的成功游戏,每一个都是如雷贯耳。



就《飞升》和《谎言之血》这两坨重量级一扔出来,肝帝就有点肝颤。



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