当我写了个BUG却变成核心玩法_第199章 外设! 首页

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第199章 外设![2/2页]

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“这样说来,做硬件同样也能收集到很可观的负面情绪啊!”



顾凡不由得心中一凉,果然莉莉丝永远不会转性,在收集负面情绪这方面是打算一条道走到黑了!



而且确实如她所说,用外设收集负面情绪,甚至比用游戏收集负面情绪要更加简单!



为什么呢?



从表面上来看,用游戏收集负面情绪确实有着许多独一档的优势,最大的优势就是方便快捷。



一款游戏可以同时给几万、十几万玩家玩,每人产出一点负面情绪,积累起来就是一个相当可观的数字。



而周边或者实体产业,在没有做大之前,能够影响到的人十分有限。



就拿周边来说,初期试水顶多也就生产那么几千套,如果是一些价值比较高的外设或许最多生产几百套。



这也是为什么莉莉丝在一开始就决定以游戏产业起步。



但现在情况发生了一些变化,游戏产业收集负面情绪屡屡受挫!



而外设呢?虽说面向的人群比较窄,但如果每个人都能稳定地产出负面情绪的话,那对于莉莉丝来说,也算是一个相当不错的产业。



可是对于顾凡来说,这就很不妙了。



因为他从一开始的目标就是赚钱、赚口碑!



现在逆天堂游戏好不容易走上了正轨,又让我用外设把口碑全败了、钱全都亏出去?那绝对不行!



想到这里,顾凡说道:“莉总,我觉得你的这个想法……稍微有些欠考虑了。”



“嗯?”莉莉丝眉头微皱,立刻以狐疑的眼光看向顾凡。



意思很明确:收集负面情绪怎么就欠考虑了?你是何居心!



顾凡赶忙解释:“莉总,我的意思是说,你用外设产品来收集负面情绪的想法,确实是个可尝试的方向。



“但是……你的这个办法似乎也并不是100%稳妥啊!”



莉莉丝很费解:“怎么就不是100%稳妥了?做个垃圾手柄的话,几乎100%可以收集到负面情绪吧?”



顾凡微微摇头:“不啊莉总,你好好想想,如果那些垃圾手柄真的产生负面情绪更多,那为什么这些年国产手柄不仅没有消失,还越来越好了呢?”



莉莉丝愣住了:“啊这……”



顾凡的这一句话简直是点醒梦中人,让刚才还沉浸在躺赚负面情绪中的莉莉丝瞬间清醒过来。



垃圾手柄就一定会产生更多的负面情绪吗?不一定啊!



国产的这些手柄跟国外御三家大厂的手柄相比,确实有着很大的差距。毕竟御三家手柄的研发经费都是天文数字,国产手柄难以相提并论。



不论是在握持感、按键和摇杆的手感方面,都有着很大的差距。



甚至有些手柄质量堪忧,用起来确实非常折磨。



但这些手柄厂商还是活了下来,甚至活得很好,为什么?



当然是因为价格和各种新功能!



大厂手柄动辄都要400块钱左右,精英手柄更是要过千。而国产的这些手柄价格就相当便宜了,最低的甚至100块钱左右就能买到。



此外,国产手柄基本上都针对性地推出了各种新功能,比如背键又或者宏命令等等,而国外大厂却很少做这些,背键只有动辄千元的精英手柄才有,而宏命令就更别说了,几乎全都不支持。



当然,这跟国内外的玩家喜好以及厂商的定位也有一定的关系,但不管怎么说,国产手柄还是找到了自己的生存空间。



就算一款国产手柄不如御三家的手柄好用,但它皮实耐草,能实现基本的功能,有背键和宏命令,最重要的是还便宜!



那么玩家在使用它的过程中,到底是产生的正面情绪比较多,还是产生的负面情绪比较多呢?



显然,还是正面情绪比较多。



而如果逆天堂游戏仅仅是跟一家国产手柄厂商谈合作,出一个联名款手柄的话,恐怕也很难收集到更多的负面情绪。



莉莉丝有些好奇:“难道你有更好的办法?”



顾凡点头:“是的莉总。



“我认为,如果真要收集负面情绪的话,就不能做传统的外设。像手柄、键盘、方向盘等等,如果仅仅是贴牌、换皮的话,产生负面情绪的效果十分有限。



“我们最好是想办法做一种新的外设,这样才能更好地收集负面情绪!”



莉莉丝颇为感动:“原来如此,顾凡,是我不好,我错怪你了!



“那具体做一种什么样的新外设呢?除了键盘、鼠标、方向盘之外,我实在想不到还有什么外设能跟《路怒症模拟器》产生联系了。”



顾凡胸有成竹地说道:“莉总,很简单,我想做一个能够完美结合手柄和方向盘缺点的外设产品!”



(本章完)



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