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第184章:全场懵逼,#Mata在干什么##Mata状态#[2/2页]

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娃娃同样很懵逼:“这…属于重大失误了吧…”



“RNG应该不会和SKT刚了,做好视野上线…”



丑开则已经能想象到此刻弹幕上的‘盛况’,转移话题,看向场上。



由于风语者婕拉前期没了应有的伤害,RNG无奈改变了战术,做好视野后就各自上线。



SKT此刻俨然已经注意到了Mata的大活儿,裴俊植和李在宛当场笑裂。



“啧啧,世亨哥!”



“下路赢了,蟹蟹。”



“RNG知道我们累,所以直接让了一场,没毛病。”



“……天赋开局很重要,但大家不要大意,毕竟他们已经生死局了,好好对线。”



李相赫看到队内已经有了放飞自我的趋势,连忙遏制势头。



陈一秋则已经上线,切屏看了看下路,嘴角带笑。



Mata,你玩真的啊。



可以可以。



这一手风语者婕拉,算是开局就遭重了全世界,就看接下来他能不能‘赎罪’了。



念头转头,注意力重新来到上路。



克烈vs纳尔。



由于纳尔万金油和E的属性,不存在谁天克谁,但现在可能是全世界上,克烈熟练度最高的陈一秋却可以很笃定的说,不出意外,他三级左右就可以单杀纳尔。



克烈这名英雄,很多人对它不了解,别说是现在刚出来不久,哪怕到了后几年,熟悉他的人也少之又少,最高的知名度操作或许就是DoinbS8洲际赛那个‘打他蛋’。



实际上,克烈是一名机制特殊,战斗能力非常恐怖的英雄。



玩好其的核心,就在于克烈的被动——上马、下马两种形态的转换(类与纳尔、杰斯等)。



先说被动核心,克烈起始状态就是上马状态,拥有自己+被动小蜥蜴两条血线,在小蜥蜴血线被打没后,他就会进入下马(虚弱)状态。



之后可以通过各种技巧,迅速积攒满勇气值,也就是类似纳尔的怒气值,上马转换形态,克烈就会重新拥有小蜥蜴的血线。



所以经常会看到克烈丝血上马,瞬间恢复状态,反杀对手的天秀场面。



并且这个被动最BUG的一点在于,克烈自身的装备、天赋、符文对被动小蜥蜴同样适用。



这是什么概念?



大后期克烈光是被动小蜥蜴就可能有3000+的血线!



所以简单点说,可以将克烈理解为拥有两条血线的男人,只要操作的好,第二条血线防不胜防,类似反杀、逃生、单杀是家常便饭。



结合W技能(有冷却的被动),瞬间提高的150%攻速,第四发平A造成百分比伤害,类似薇恩纳尔之流的三环效果。



因此,克烈并不需要堆积输出,他同样是越肉战斗力越强的英雄。



当然,同样因为其被动的复杂与特殊,例如克烈下马形态无法使用E技能,而且下马、上马两种形态的Q不同,平A、技能、攻击防御塔、A死小兵、输出英雄等各种积攒勇气值的数据不同等等…



在刚上线不久的现在,没有人能玩明白这名英雄。



此刻,陈一秋与纳尔正式对线,对克烈却游刃有余。



他一级点的是Q技能,一段Q穿过兵线精准钩在纳尔身上。



Looper知道克烈二段Q伤害很高,但因为兵线位置优渥,加之刚开局肯定不能交自己的E,所以没有选择E拉开距离,只想走出去。



但陈一秋同步跟上,触发二段Q拉回纳尔,简单消耗一波。



可也就仅此而已了。



之后的时间里,克烈在上路表现的很积极,似乎很想消耗纳尔,打出应有的效果,但由于Looper对纳尔的熟练度,以及纳尔本身的万金油机制,只能说平分秋色,效果一般。



比赛时间4分钟,上路都来到三级。



因为之前扛了不少兵消耗的原因,克烈整体血条呈现半血多一点(小蜥蜴大残),纳尔则和他状态差不多。



外界满怀期待的众人不免有些失望。



“感觉…上路克烈和之前Wunder玩的差不多,这名英雄前期对线纳尔,只要纳尔距离把控好,留着E,很难找到机会啊。”



咆哮帝说道:“这名英雄确实有点考验选手个人的熟练度。”



“看得出来,Reaerp这段时间很想打出优势,一直想消耗Looper,但…没用啊,Looper对距离站位的把控太好了,纳尔不愧是版本万金油。”



另一边,娃娃逐渐笑逐颜开,因为SKT在RNG生死局中掏出‘新东西’而忐忑的心情平复。



“六级之后看吧,现在看,Reaper也有不熟练的英雄啊…”



米勒笑着点头。



就在此时。



嗡。



上路陈一秋在三级之后没多久,观察了一下兵线环境后,克烈猛地一个Q技能穿过兵线,精准再次命中纳尔。



对这种情况,Looper从起初的紧张,到现在已然适应。



知道克烈又要消耗,但看了看自身状态,已经用掉的血药,以及之前SKT打野刚在下路露面,没在节省技能。



一段E朝着后侧方跳了过去。



“等的就是你这个E。”



陈一秋眼神清冽,Looper以为的一次普通消耗消失不见,克烈如一批脱缰的野马,前冲进步,E技能极限距离冲向纳尔。



唰地一声。



穿过纳尔的身体,两人贴脸。



陈一秋A出一刀,触发W被动,攻速奇快的连砍四下。



在这期间,Looper已经Q回力标出手,但陈一秋二段E掉头斜着再位移,躲掉了纳尔这发Q技能的同时,将自身的身位也拉了一下,脱离了几个小兵仇恨。



“他要打?!三级消耗吗?”



Looper不明所以,他根本不敢想,更没有这种离谱的概念,克烈在三级他还有至少半血以及闪现的情况下,想杀他。



看了看兵线环境,新兵线没到,之前有四个小兵,现在被对面小兵打死了一个,还剩三个,站位分散。



没有选择进入兵堆,因为兵线太少,还很分散,无法利用,Looper选择朝着侧下方后撤。



这时,陈一秋也已经A出了第四下百分比伤害。



纳尔状态来到半血以下,但Looper并不畏惧,同样对着克烈输出。



嘭,嘭。



克烈被动小蜥蜴的血线被打没,半血下马,进入虚弱状态。



“什么情况!上路这波直接打起来了!克烈主动冲过来,但纳尔很冷静,克烈已经下马啦!!”



米勒语速极快,带着不解与惊喜:“Reaper上头了吗?克烈下马之后战斗力很差的!”



“没错,克烈下马之后纯被揍,才三级啊,这波克烈太上头了,他以为三级自己能杀掉纳尔吗?纳尔三级之后技能也都学全了呀!”



“你在想什么?Reaper!”



丑开标志性的普通话响起。



LPL弹幕问号与精忠报国齐飞。



与此同时。



陈一秋下马之后,不退反进,继续粘着纳尔平A。



——因为克烈被动原因,下马之后背对敌人移速和攻击都会降低,现在他人在纳尔身边,跑才是必死无疑。



Looper刚开始也不疑有他,克烈下马之后伤害很低,平A只有上马状态的80%。



只是…随着时间流逝,两人状态一起下降,以及克烈逐渐回升的勇气值,他察觉到了不对。



“他想攒勇气值…他凭什么觉得他上马之前我杀不死他?”



眼皮一跳,陈一秋的克烈却已经A出了四下。



这个版本的克烈,其他人可能不熟悉,但陈一秋知道各种技巧和细节。



包括复杂的勇气值体系,分别是:A英雄增加15点,杀死小兵增加4点,攻击防御塔5点,大型野怪(大龙,峡谷先锋,小龙等)5点。



此刻,克烈下马之后平A四下,勇气值来到60点,同时自己状态已经濒临死亡。



纳尔同样如此,但比他状态要好一点。



再A出一下,勇气值来到75点,Looper已然头皮发麻。



按照目前的情况看,纳尔百分百能在克烈上马前A死对方。



可他虽然对克烈很陌生,甚至因为时间原因,都没怎么玩过,但…他觉得以Reaper的实力,一定有后手。



下一刻,Looper的猜想成为现实。



只见克烈在这发平A刚出手的瞬间,下马形态的Q技能以一个刁钻又精确的角度,霰弹枪一样对着已经依靠加速拉开距离的纳尔轰出。



嘭地一声。



纳尔被五颗子弹命中,克烈勇气值瞬间变满。



低沉古怪的音效响起,克烈笑嘻嘻上马,丝血状态瞬间出现了220点灰色的被动血线,抵挡住了纳尔的致命一击。



——克烈下马Q的小技巧,Q一共五颗子弹,命中一颗子弹会增加5点勇气值,如果距离和角度不够,则增加的勇气值有多有少。



而如果足够精准,五颗全部命中,将会瞬间提升25点勇气值。



“西八!”



Looper毫不犹豫,掉头就闪。



陈一秋立刻跟上。



嘭、嘭!



接连两道闪现的声音响起。



随后克烈跟在纳尔身后,A一刀,再A一刀。



只比克烈多一点血线的纳尔倒地。



——三级克烈斩杀线,就是你的半血啊兄弟。



(本章完)



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