说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼_第558章 货不对板?公关逆转! 首页

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第558章 货不对板?公关逆转![1/2页]

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说好的翻垃圾呢?



说好的捡破烂呢?



说好的忙忙碌碌寻宝藏呢?



dream整个人都僵住了,满眼都是不可思议,像是看到了某种史前生物一样。



诚然,这种物品搜刮的表现方式是没有问题的。



它简单、快捷、明了。



用最简单直接的交互方式,最大程度降低玩家的操作成本,再辅以延时显示的手法,模拟“物品正在搜刮”的动态感。



可以说,这种“物品收集”的表现形式和手法,在PC风靡的时代中,是堪称绝顶聪明的发明。



甚至。



直到现在,在不少中小体量的体感游戏中,也依旧在使用这种表现手法。



可问题是!



《浩劫前夕》是PC端游戏吗?



《浩劫前夕》是中小体量吗?



【全球首款4S级虚拟世界体感游戏】



这是你们自己说的吧?



而且!



除了第一部宣传片没有对物品的搜刮进行展现以外,之后的所有“实机”宣传片中,都或多或少展现过你们那细节表现力惊人的物品收集画面吧?



问题严重了。



没错。



dream之所以迟迟不敢相信自己眼前所看到的画面,甚至陷入巨大的不可思议之中久久无语。



本质上的原因!



就是因为《浩劫前夕》,此刻出现了极其严重的货不对板问题!



这个地方的减配,跟画面质量缩水可是有着本质不同的!



因为这看似不起眼的“物品收集方式”,可是关乎到游戏底层操作逻辑的!



在这种地方出现如此严重的差异问题!



是不是也就意味着……



嘶——!!!



想到这,饶是dream都忍不住倒吸了一口凉气!



而此刻的直播间中,也已然是一片哗然——!



‘我擦……这么看来……云威之前那些实机预告不会是……’



‘啊?不会吧?我刚刚甚至又把之前的宣传片翻出来看了一下,没有破绽啊……’



‘真让你看出来破绽那还了得?’



‘我靠……考尼克就是再怎么崽种,也不至于胆子这么大吧?’‘



‘不好说,我只能说真不好说……’



‘DNM真要是这么玩,云威就不怕自己当场爆炸?’



‘真别吧……卧槽这玩笑开的可有点大了嗷……’



‘伱管这叫开玩笑?兄弟,项目公布后连续四次股价上涨,市值净增涨23.76%!现在你说开玩笑?你觉得资本会不会笑?’



‘嘶……有点头皮发麻……’



‘卧槽真不敢这么玩儿吧,云威就是胆子再肥,也不敢这么搞吧?’



‘理论上来说应该是不敢的,可问题是你又怎么解释这个底层操作逻辑的货不对板呢?’



‘真要这么搞,问题可就严重了’



‘呵,那岂止是严重,怕是直接能要了云威的命了……’



‘是不是中间有什么差错啊……’



‘不清楚啊……’



‘太离谱了……’



‘……’



议论爆炸!



从dream到水友,甚至是现场正在排队的西蒙!



但凡对游戏有点敏感度的人,在看到这一幕时,无不是倒吸一口凉气!



因为谁都明白,如果《浩劫前夕》的真实状况,真是如同他们所猜测的那样!



那么这款游戏!



对于云威来说,可真就是“浩劫来临前夕”了!



现实层面的那种!



一时间,猜疑的声音如潮水般漫卷而起!



而接下来的游戏体验展示,更是从中推波助澜让玩家们原本就紧缩的眉头皱得更紧——



……



“画质缩水,”



“细节减配,”



“地图设计空泛、建筑不能全部进入、固定车辆无法入内、枪械种类稀少单薄、射击反馈错位、物品改装锁定、大地图限制开放……”



“伊索,我们需要一个解释。”



考尼克看着面前那如同一般的负面反馈报告,以及短短两小时之内便出现明显下跌迹象的市场分析,面色发白,太阳穴都疼的突突直跳!



不错!



随着首日E3大展结束!



《使命召唤:现代战争II》以无可匹敌的质量和全媒体10/10的无敌开分,爆杀全场!



而他们云威的《浩劫前夕》,则陷入了前所未有的巨大质疑浪潮之中!



骗局、虚假宣传、UI套叠、实机造假……



各种各样的猜忌声音纷至沓来!



虽然理论上来说,至今还没有人掌握他们宣发诈骗的决定性石锤。



但仅仅是质疑和猜忌,也足以从根本上动摇他们原本一路向好的股价形势了!



如果他们无所作为再让舆论照这个势头发展下去。



那么股价的崩盘,将会在顷刻之间发生,将他们拖入万劫不复的深渊之中。



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