说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼_第40章 开发节交流会 首页

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第40章 开发节交流会[2/2页]

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“是吗?哈哈哈哈庆功宴是吧!”



严笙大笑:



“你看我这脑子,还没来得及恭喜沈总呢!”



“首小时销量破万,的确可喜可贺!可喜可贺!恭喜沈总啊!”



沈总:……



你他妈有事儿说事儿行吗?



怎么还抓着往人伤口上撒盐呢?



沈妙妙差点一口血吐出来,很气,但还是要保持微笑:“……谢谢严总,说正事吧。”



别说了别说了,再说我就要去天台吹风了。



“对对,说正事,沈总胜而不骄,少年英雄。”



严笙听沈妙妙语气平平,不由得在心中暗挑大指。



反手就是一个彩虹屁。



看看!



人家这家庭出身,心理素质就是成熟!



这要是放在一般人身上,看到自己游戏卖出这个成绩,恐怕早就激动的飞起来了!



你再看人家小沈总!



一点儿兴奋激动的情绪都没有!



真沉得住气啊!



是个大材!



清了清嗓子,就听严笙说道:



“是这样,沈总,贵司在这次活动中大放异彩,”



“而贵司的才俊设计总监,顾晟先生,自然也受到了圈里的特别关注,”



“因为我们这个活动,本就是有意将设计师从幕后推到台前嘛,”



“所以预定于本周三,邀请您和顾总监,参加我们举办的开发节交流活动,”



“届时,参加本次活动的诸多开发商,和游戏相关的媒体朋友都会到场,”



“相关的详细资料,我已经让助理发送到您的工作邮箱了,”



“请您务必赏脸到场。”



嗯……



其实,沈妙妙对于这种劳什子活动,是没什么兴趣的。



有那个时间,自己在家里躺会,或者在办公室摸摸鱼,追追剧不好吗?



不过转念又一想!



开发节交流会啊,那也就是说诸多‘友商’都会到场咯?



要知道!



参与这次活动的开发商们,大多都是一些名不见经传的小作坊。



成功的经验几乎为零,但失败的经验肯定是一箩筐。



到时候,自己是不是就能和那些亏本的笨蛋取取经了?



学习学习人家先进的亏本经验!



好在友商们不知道沈妙妙此刻心中所想,不然肯定得骂她损。



想到这!



沈妙妙点了点头:“好,那我这边准备一下,咱们星期三中京见。”



闻言,严笙大喜:



“好好好,那我就恭候沈总和顾总监大驾了!”



放下电话,沈妙妙将情况也和在座的众人讲了一下。



一行人自然是欢欣鼓舞。



毕竟是国内首屈一指游戏平台的邀约。



对于他们这个才成立不久的小公司来说,肯定助力不小。



最关键的是,能够和到场游戏公司们多多交流,对于掌握市场风向,以及确定接下来的开发计划,也有不小帮助。



对此,顾晟更是没什么意见。



毕竟在这个世界中,华夏还没有一个能够站在世界舞台上的游戏设计师。



他不介意做第一个。



而且,此番前往交流会,也能让他更加深入的了解这个世界的电子科技水平,以及其对游戏产业的影响。



就比如说体感舱技术。



顾晟垂涎这个技术很久了。



慢条斯理地拨开北极甜虾,顾晟暗自思忖:



得找个机会把前世的游戏搬上体感舱试试水。



比如战地、比如Apex、比如欧卡。



又比如……



恐怖游戏?



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