什么鬼上单_第三百二十一章 懂不懂0/0/0的含金量! 首页

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第三百二十一章 懂不懂0/0/0的含金量![1/2页]

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负责评选的工作人员也犯了难。



MVP,全称为MostValuablePlayer。



意思是最有价值的一个选手。



什么叫价值呢?



补刀、拆塔、击杀、助攻、输出、承伤一类,是直观价值。



日常Rank对局,系统评分就基于这样的标准。



不过。



正式比赛里面还有更重要的一项。



——实际作用。



辅助完美开团带动节奏,打野连续抢龙帮队伍翻盘,C位绝境中凭操作完成逆转,这一类都是加分行为。



即便是负战绩,只要表现出色,获得MVP照样毫无争议。



问题在于。



石头人打到比赛结束,还是0-0-0。



不粘人头,不粘助攻。



甚至因为双AD阵容带着土龙加成,输出速度太快,连拆塔都没有参与一次。



至于伤害……



显示的是4.3K。



看这些信息,说其他人四打五都合情合理。



假设没有发生最后一波团战,MVP肯定会给到抓中、逼下、入侵野区,带动前期节奏的厂长。



但最后一波,如果不是石头人神来一R击飞SKT双C,为队友创造脱身机会,EDG必然会陷入溃败,丢掉刚刚刷新的纳什男爵,从碾压式进攻变为被动应对。



加上SKT阵容后期战斗力更强。



被拖下去,结局真的不那么好说。



考虑到这点。



最终,MVP还是给到了石头人。



KDA:0/0/0



伤害占比:11%



参团率:0%



“???????”



“?????”



“什么情况?”



“一整场下来没人头没助攻?”



“这也行?”



“大招必须找双C,杀的都是前排,哪来助攻。”



“不是,没助攻就算了,参团呢?好几次关键大招告诉我没参团?”



“出错了吧?”



“笑死。”



“不愧是杰哥,逛街也能MVP。”



“这叫逛街?懂不懂比赛。”



“楼上傻子吧,开玩笑看不出来。”



“太搞了哈哈哈哈哈。”



“……”



如此戏剧性的数据,让观众纷纷扬扬地讨论了起来。



“负战绩的MVP其实不少。”



“但0-0-0,而且还是0%参团率的MVP,应该只有General一个。”



泽元忍不住笑意:“参团率的计算方式我给大家解释一下,这项数据只统计有人头发生,并且获取了击杀或助攻的团战。”



“General既然是0-0-0,参团率按照这个统计方式就是0%。”



“真的太难了。”致幻接口:“职业联赛不会像路人局那样各自为战,尤其是上单位置,一定要跟团,随便蹭一下就有助攻。”



“队友打的特别好,上单特别混的话,0-0-0倒是有概率发生。”



“但不会拿到MVP啊!”



“主要是SKT选手足够强。”泽元回忆起过程:“有位移的时候,很容易躲开General的大招。”



“最后一波,EDG先被逼了技能,没有去找Faker和Bang的能力。”



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