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关于读者提出的问题[2/2页]

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不写早战的原因是因为:不合乎逻辑。



真正的银河系太大了!数千亿恒星之间跨度太长!玩家间隔远,战线长。



前期早战怎么想都不可能吧,科研船开局马不停蹄的在星海找其他蓝星玩家,对附近数千恒星系,地毯式搜索。



十多年后找到一家,又是十多年后护卫舰舰队跑到对面家,然后对方种田反手掏出驱逐舰舰队。



主角卒。



剧情不能这样走,也不会写无敌流,作者笔力不够会坏掉的!



总之,先铺垫一篇高考作文字数的话,堵死你们喷我的路,让你们无话可……骂。(怂)



……



之后就是正题。



一部分读者说,挖坟剧情太日常无力,跟群星的银河史诗差的太远。



你们说的都对,我也知道这个问题,但种田早期能写的东西不多。



异常事件、考古遗迹、采纳传统的发展过程、或是无中生有的文明琐事。



于是我选择了挖坟,主角不宜当保姆陪同,所以用群像的写法,视角放到科研船几人身上。



目前是写到这里了,[石中低语]的奖励也挺好。



接下来的剧情,会写到[终结轨道]和[高耸入云]。



后面剧情的倾向,大家有建议可以说一说,反正作者萌新一个,没有擅长的。



四舍五入,写什么难度都一样。



但是千万要合理啊!



大家的问题我统计类一下,大概就以下五种。



【Ⅰ:剧情战犯味严重不足,想要缩短此类日常风格的篇幅,减少笔墨】



【Ⅱ:写写聊天群其他玩家的剧情吧】



【Ⅲ:啥也不想看,趁早跑到中期,银河大舞台,有马咱就来。】



【Ⅳ:现实线两个派什么玩意,推一推现实线。】



【Ⅴ:其他】



最后,感谢一些读者的长期支持,孤单写了十多天,他们及时给了我更足的动力。



划水,饿狼,羲皇,寸步……



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